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天天乐棋牌新闻

回顾棋牌暴走大事件:续命全凭这口气

2019/07/26

上市搏一把,可以博那万分之一的概率,这个概率是政策的松动,是其它方向的突围。

 

一家上市,一家提交IPO招股书,沉浸近2年的棋牌游戏公司,在进入2019年后似乎迎来了久违的好时光。

 

7月4日,家乡互动港交所正式挂牌上市。而就在此前的7月3日,江西地方棋牌游戏厂商中至科技在港交所递交上市申请。

 

尽管在2013年底上市的棋牌公司博雅互动从5.35港元/股的发行价跌倒了1.4港元/股;尽管今年4月才刚刚上市没多久的禅游科技在短短3个月内相较于刚上市时跌去了35%市值;尽管联众的市值已经十不存一,甚至长久处于停牌中....

但这依旧阻挡不了棋牌公司趋之若鹜的奔赴香港资本市场。

 

关于棋牌公司的第一波浪潮,时间应该在2016年底到2017年初那段时间。

 

彼时,包括一花科技、微屏软件、闲徕互娱、嘉兴乐玩、百塔网络等众多棋牌游戏公司集体被A股上市公司所收购,并且均是价格不菲。

 

而将这件事情推向高潮的是发生在2018年4月的联众事件,联众旗下的棋牌事业部多位高管利用平台开设赌场,项目涉赌资金累计收入到到了3.35亿元。

 

到了6月份,文化和旅游部办公厅印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,针对涉赌牌类游戏的违法违规行为和不良内容展开了专项整治行动。

 

8月,苹果AppStore下架了一批App,多为游戏类App,其中娱乐场游戏(即棋牌、博彩类游戏)下架了4000多款。苹果审核团队在对开发者发出的邮件中声明,此举是为了配合政府对非法线上赌博App的整治行动。

 

到了9月,腾讯旗下的《天天德州》《欢乐拼三张》《欢乐斗棋牌》相继发布退市公告。

 

也就是在那个时候,包括家乡互动、禅游科技开始筹备在港股上市一事。

  

棋牌类的手游和其它手手游不同的在于,它是一个固定的玩法核心,想要在设计上创新、美术上出格亦或者是别的方面,棋牌在其它任何方面还有待可供创新的局面。

 

无论是腾讯、网易还是任何的巨头,和那些甚至只有4-5个人的小团队,在制作的棋牌游戏上没有任何的不同。另外,我们看到这一轮的棋牌热,基本都集中于地方棋牌,以麻将为例,虽然都是144张牌,但在中国有着远超过144种不同的玩法。

 

那么,这就直接导致,巨头往往所关注的只有可能是大众类的,而无暇顾及有着各种区别的地方棋牌,因为太过分散。

 

所以,每个地方都有数家做的不错的棋牌公司,例如刚刚提交招股书的中至科技的大本营就是江西。中至科技到2018年底拥有注册手游用户289万,页游注册用户300万。

 

这是这些游戏公司唯一的核心竞争力,即各省的差异化下的没有人可以垄断,因此2013年还在做页游推广生意的中至科技在2016年才涉足地方棋牌,但这不妨碍他们挖到这座境况。

 

但这样的竞争力放到纯粹的游戏市场当中拼杀,当不在比拼地域的壁垒,而是创新、玩法、美术等游戏硬实力,不知道得有多好的运气才能中奖。

(内容有所整改,部分内容来源游戏观察,如有疑问请联系本站)

  

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