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天天乐棋牌新闻

棋牌上架苹果商店的现状答疑

2019/09/23

需注意此项服务,目前的考量因素仅为上架。如有其他需求(如多长时间上,用哪种形式,上架后能维持多长时间等),双方需协商并约定成文的条件。


一、背景分析
在2017年6月以前,棋牌包上架应用商店并不是一件非常困难的事情。只要稍微合格一点的程序员,用点心,花点时间,大家基本上都能成功上架。


但是2017年6月以后,由于苹果大幅使用机器扫描,用机器取代人工,尤其是4.3相似应用,导致大批量的马甲包都在机审这一关过不去。而棋牌天生属性就是要根据地区不同、运营要求不同,需要大量的马甲包去分发给各个渠道,所以马甲包的需求一直降不下来。 而在2018年8月9日,苹果更是连通知都不发一声,直接下架所有个人开发者账号提审的棋牌应用,这一招下来, 别说马甲包了,市面上几乎接近90%的棋牌开发商连自己的主包都没有了,玩家无法下载到应用,开发商也只能走企业签名,哪怕企业签名包不稳定,也是无奈之举。

 

 二、上架误区 

1.苹果棋牌包现在不是大厂不能上? 错误,但是大厂的公司号权重高,会更有利于上架通过。 

2.苹果棋牌包证件不齐全不能上? 错误,但是证件齐全,和提审的公司号一致,会很容易通过。 

3.苹果棋牌包没有版号不能上? 错误,苹果棋牌包上架,包括游戏类, 都不需要版号这个东西,但是有会有助于通过。
4.苹果棋牌包没有内部关系不能上? 错误,苹果审核的内部关系很难打通,目前看没有任何人能通过内部关系上架。 

 

三、上架现状 

每个月都有不见名号的原生棋牌包上架,只是数量越来越少,

原因如下: 

1)难度越来越大:从以前的4.3代码关联老大难问题,延伸到后面的2.1大礼包,账号封号,账号卡审,账号审查,现在又有了2.3.1隐藏问题,4.3UI图像识别,3.1.1支付隐藏,每一个都不容易解决。 

2)成本越来越高:以前上架只需要个人账号,ui基本不换。到现在,上架要用公司账号,美术要换好多套皮,程序改很多地方的代码,人工成本高了数倍。 

3)时间越来越长:以前上架2, 3天就搞定,现在来个卡审,来个账号审查,就是2,3个月的等待。
4)信心越来越低:以上3个问题,其实都是可以通过花时间和人力成本来解决,但是由于整个行业萧条,大家对于上架的信心也几乎丧失殆尽。 

 

四、上架目的

1.玩家重要的下载渠道 苹果不同于安卓,安卓手机有一个apk安装包就能简易体验所有功能,而苹果特有的验证机制,要求所有的应用都必须从App Store下载经过苹果严格审核的应用。不然就只能使用企业账号内部分发的模式提供下载,这种机制操作麻烦,流程繁锁。
更要命的是,企业签还掉签。 虽然之后还能继续使用,但一掉所有玩家全部流失,需要重新下载。如果没有良好的熟人或代理关系,这些用户很难拉回来。 

2.棋牌开发商的脸面 几年前,一个棋牌开发商的应用包,能上架苹果商店,是可以向别人炫耀的事情,在做推广的时候,也可以大幅宣传。而现在了,大家反正都上不去,也习惯了用签名包了,玩家也习惯了。 

3.站外买量推广转化率 对于很多非房卡棋牌包,如金币类型的,很多是会做一些买量推广的,如电视广告、网盟渠道,这些推广费用都不低,而这些可以提供一个下载链接进行很好的转化,如果是一个签名包, 转化率会低很多很多。

4.ASO刷榜流量渠道 苹果应用包,如果在后台填写了关键词,是可以在使用应用商店搜索时被自然检索到的,苹果的应用商店本身就是一个巨大的流量池,里面隐藏着大量优质的用户在里面。据数据表明,苹果商店应用有65%以上的用户来源来搜索。而上不了架,那这个流量池的用户就和你没有任何关系,你只能通过其他流量获取用户。 

 

五、上架方式

棋牌原生包:直接使用棋牌的内容进行提审,比如:麻将、斗地主、跑得快、跑胡子这些。这种方式难度比较大,苹果对于棋牌题材的应用审核非常严格,稍微一丁点地方没处理好,就会打回来,但是也不是不能提,大概需要提10-20个包, 花费1-2个月估摸着能上架一个,但是技术大牛除外。 棋牌小游戏:通过前台开发一个与棋牌无关的小游戏,通过审核后再热更新成棋牌。这种方式难度就小很多了,开发一个小游戏的难度不会很大,是最适合各大房卡类棋牌的。最典型的如闲来和皮皮,都是通过这种方式提供下载链接。 H5套壳:找市面上已经上架好的H5壳包直接套上自己的H5QP就ok, 还能带大量关键词。 

 

六、上架重难点 

●4.3: 这个是最难处理的,主要分为两块。 机审:代码混淆,苹果的机审现在已经非常强大,需要使用大量的代码翻新才能通过。 人审: UI混淆,苹果现在有上图像识别,即边玩边截图,去识别库对比,这个通过美术换UI。 

●2.3.1: 代码隐藏,这个开关要处理好,隐藏内容加密,不要使用任何第三方支付。 账号审查:提审账号的IP、信用卡,设备、手机号,都尽量不要使用超过三次。 

附录:苹果棋牌上架常见拒绝条款: 2017年1月开始增加3.1.1第三方支付代码扫描2017年6月开始苹果增加iOS 4.3条款2017年10月开始增加卡审核机制2018年1月开始增加2.1大礼包条款2018年4月开始卡审核机制大范围普及2018年6月左右增加大规模批量开发者账号封号2018年8月初苹果个人账号上架的棋牌包大批量下架,并全部要求强制使用公司开发者账号重新提审2019年3月开始增加账号审查, 不少正规账号被无端波及2019年6月开始增加大量2.3.1, 对于使用AB面提审的应用,或做开关的应用审核更加严格。

 

除此之外,还有以下条款是新出现, 但是一般比较容易解决,不做重点列出,只要简要说明:

●1.1.6: 元数据误导人,修改元数据,重点是描述、宣传图、关键词

●1.5: 隐私政策地址和技术支持地址内容不符合苹果规范

●2.1: 网络问题,如PV6, 内购访问不稳定

●2.3.3: 截图问题, 修改游戏截图

●2.3.8: 标题过长或不符,修改标题即可

●4.1:版权问题,如名字侵权

●4.2:游戏内容过于简单,增加些游戏内容功能,或者重提

●4.2.3: 游戏中有使用加载进度条,这个去掉即可

●5.1.1:隐私收集,如使用GPS收集他人位置等